ACTIPLAY  
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ActiSku Test Shopper 3D

   
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ActiSKU : un outil unique de test shoppeur en environnement virtuel

ActiSKU : un outil unique de test shoppeur en environnement virtuel La nouvelle version d'ActiSKU est sortie. Cette solution de " test shopper " en environnement virtuel vous permet de concevoir, depuis votre bureau, tous types de lieux de vente en 3D virtuel (sans aucune connaissance en informatique) et d'y effectuer des sondages directement en ligne, quel que soit le marché visé. Mesurez ainsi avant lancement, très rapidement et à moindre coût, la pertinence de vos planogrammes en environnement concurrentiel,  de vos PLV et de leurs positionnements, de votre politique de prix, de nouveaux packagings... Cette nouvelle version est présentée depuis début octobre sur la plateforme Expérience Client, à l'Echangeur, à Paris (contacter le 01.44.54.41.30). Avis aux services marketing impatients !

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ActiSKU vous permet de créer simplement vos propres magasins en 3D

ActiSKU vous permet de créer simplement vos propres magasins en 3D
Avec ActiSKU, tous les éléments de votre magasin virtuel sont customisables selon vos besoins : couleur et texture des murs, plafonds, sols ; emplacement, position des consoles, caisses... ActiSKU permet de modifier l'espace marchand virtuel en temps réel, et de visualiser immédiatement chaque changement, en 3D. ActiSKU, un outil au service des décideurs marketing, des designers, publicitaires, pour tester en temps réel vos concepts marchands, vos nouvelles PLV, packaging...
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Informez vous sur ACTIPLAY

Informez vous sur ACTIPLAY ACTIPLAY propose dans ce court document, une synthèse de quelques références sur les 3 segments d'activité que sont : les conceptions de sites internet, de jeux vidéo 2D et 3D temps réel en ligne et les applications 3D pour le merchandising.

A consommer... sans modération.
 

 

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ActiSKU, distribué aux USA

ActiSKU, la solution de test shopper en milieu virtuel développée par ACTIPLAY, est désormais distribuée aux Etats-Unis par la société Marketing Analysts Incorporated. Cette société spécialisée dans les études marketing on line, travaille pour de nombreuses compagnies du "Fortune 500".
 
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ACTIPLAY, présent à New York !

ACTIPLAY, présent à  New York ! ACTIPLAY assure une présence à New York pour son développement US : +1 518-690-0397
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OSEO 2010

OSEO 2010 ACTIPLAY obtient en 2010, le financement d'OSEO à hauteur de 400.000 euros pour son programme de recherche et développement.
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Trophée International Laval Virtual

Trophée International Laval Virtual Dans le cadre de Laval Virtual, une des plus importantes manifestations internationales dans le domaine de la virtualité, ACTIPLAY  a reçue le Laval Awards dans la catégorie " Business and Services " pour sa solution ASP ActiSKU, de sondage en ligne en magasin 3D.

Découvrez le site de Laval Virtual

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Golden Polygon Awards

Golden Polygon Awards ACTIPLAY a remporté le Golden Polygon Awards dans la catégorie Rich Media, qui récompense les meilleures créations interactives en 3D temps réel online. Le jury était composé de représentants des sociétés Virtools (Dassault Systèmes), Sudbo, Autodesk, Demicro et Turntool.
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Grand Prix Objectif 2007

Grand Prix Objectif 2007 ACTIPLAY a reçu le Grand Prix Objectif "Coups de Coeur", qui récompense plusieurs entreprises particulièrement innovantes, tout secteurs confondus. Ce Grand Prix souligne également la dimension humaine et sociale d'ACTIPLAY.


ActiSKU vous permet de créer des magasins virtuels pour réaliser des tests shopper online en temps réel
Utilisant une technologie 3D dans un plug-in, un player pour les navigateurs, le réalisme des magasins est extraordinare, en temsp réel et dans une page web

ACTIPLAY
- La création de jeux 2D et 3D temps réel, jouables directement en ligne.
- La création de sites promotionnels, destinés à soutenir ou valoriser des opérations marketing pour les marques de produits de grande consommation.
- La création de tests de consommateurs. Grâce à notre outil ActiSKU, ACTIPLAY délivre un outil 3D de magasin pour compléter des sondages auprès de panelistes, avec une étude de comportement du consommateur dans un magasin virtuel.